Les Alliances
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Re: Les Alliances
Union du Mont des Ecrins :
Esprit : L'Union du mont des Écrins uni des Royaumes qui ont pour point commun de voir une importante part de leur population pratiquer le culte de la Lumière. Ils sont en outre motivé par une seule chose : écraser Jaanstein, qui se montre bien trop puissant à leur goût, et signe des Alliances contre-nature avec les Hobgobelins ou les Orcs considérés comme Démoniaques par le Clergé. Malgré cette aspect fanatique, l'Union reste sans doute l'Alliance la plus concernée par la défense du bien et l'inquiétant développement des Chevaliers de la Mort ces derniers temps. en outre, l'Union se montre une nation très tournée vers la connaissance : la Guilde des Historiens à son siège en Kastaan et la plupart de ses plus grands professeurs viennent de Royaumes de l'Union. Par ailleurs, l'Ordre de la Croisade Blanche, un ensemble de moines soldats encore peu structuré à l'heure actuelle, se trouve assisté par l'ensemble des dirigeants de l'Union. Cependant, ces derniers investissent rarement leurs propres troupes dans la lutte contre les Chevaliers et payent beaucoup de mercenaires pour accomplir cette tâche.
Nations Membres : Principauté de Vala, Royaume d'Ingvar, Royaume du Mont des Ecrins, Royaume de Kastaan, Druidorat des Elfes des Bois.
Nation Leader : Royaume du Mont des Ecrins.
Siège de l'Alliance : Dun'Acrin.
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Re: Les Alliances
Coalition des Cités du Désert :
Esprit : La Coalition se constitue d'un ensemble d'Etat rassemblant les Orcs, les Hobgobelins et le Royaume de Jaanstein afin de maintenir l'hégémonie militaire et économique que ces trois puissances ont sur le monde. Leurs relations sont extrèmement tendues avec le gouvernement d'Ingvar et donc avec toute l'Union du Mont des Ecrins. Peu intéressés par la lutte contre les Démons et le Mal, la Coalition des Cités du Désert à pour premier objectif de maintenir ses frontières territoriales étendues et sa cohésion interne. En outre, son véritable ennemi reste bien les Gobelours des Monts Foudroyés et les créatures corrompues par les Démons des Terres Foudroyés. A l'Est ou à l'Ouest, la concentration des Armées Coalisée est très importante et les Etats qui composent la Coalition sont sans nuls doutes ceux qui sont le plus souvent en guerre. L'une des grandes valeurs qu'il faut toutefois accordé aux Etats de la Coalition est que, sous l'influence de Jaanstein, ils sont devenus très tolérants, très ouverts, et pardonnent souvent et facilement aux autres Etats et puissances.
Nation Membres : Jaanstein, Chok'Thar, la Horde des Orcs.
Nation Leader : Jaanstein
Siège de l'Alliance : Jaanstein
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Re: Les Alliances
Esprit : Le Cartel est avant tout une puissance commerciale et économique. Sa force militaire est moindre bien que ses immenses flottes de Zeppelins et de navires de guerres leur permettent de projeter des Forces un peu partout sur Fendar. Cependant, les Gnomes, Halfelins et Markus ne se montrent pas bellicistes et s'ils entretiennent une marine puissante que même les Valiens ou les Kastaanais n'oseraient défier, leurs forces terrestres restent relativement faibles et se composent surtout de petites unités d'élites. A noté cependant la puissance du corps de l'Infanterie de Marine, qui compte plusieurs milliers de Soldats, mais se montre innefficace dans une grande bataille terrestre sans le soutien du reste de l'armée. Il ne dispose en outre pas des moyens logistiques nécéssaires à une grande campagne terrestre. Non, le Cartel est avant tout une organisation commerciale, qui détient des comptoirs commerciaux et des droits d'accès dans à peu près toutes les grandes villes du monde connu.
Nations Membres : Royaumes et Principautés Markus, Confédération Halfeline, Royaume d'Aagaman.
Nation Leader : Aucune
Siège de l'Alliance : Fledshire
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