Fendar Tales, RPG Heroic Fantasy
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Message  Le Narrateur Sam 14 Mai - 17:26

Deux Évents, une seule histoire !


Voila, donc, avec la reprise du jeu, les deux évents sont maintenant en place. Exceptionnellement, afin qu'un maximum de joueurs puissent y participer, ils seront ouverts à l'ubiquité. Il est conseillé de s'y inscrire car les récompenses seront nombreuses pour les camps vainqueurs.


Les Trolls du Hontor


Le Premier de ces events concernent les trolls du Hontor, et les deux tributs des Fitchjins et des Kazins. Une longue rivalité anime les relations entre ces deux peuples et ce depuis des décennies. Cependant, récemment, à l'initiative du vieux chef des Fitchjins, Vulkra Jin, des accords de paix semblaient pouvoir être trouvés, et les deux tributs prêtes à coopérer. Pour signer ces accords, Vulkra envoya son fils, Dankra, à Kazin afin de livrer des cadeaux et de signer le traité comme marque de bienveillance. Hélas, la tribu n'arriva jamais. Et lorsqu'ils y a deux semaines, les Fitchjins commencèrent à s'inquiéter de la situation, ils envoyèrent une troupe sur la route de Kazin. Cette dernière découvrit le lieu d'un véritable charnier. Les trolls avaient été massacrés, les cadeaux incendiés, et le tout laissé en plan, en proie aux vautours, aux vauriens et aux charognards. Et au milieu de la scène, comme la signature d'un forfait, trônait la bannière des trolls de Kazin. Lorsqu'il reçu le message, Vulkra Jin entra dans une colère noire, et lança un appel à travers tout Fendar. Il recrutait des aventuriers de tout bord afin d'entrainer son armée, et de mener la guerre pour lui.

De leur côté, les Kazins comprirent qu'ils ne pouvaient attendre d'aide de la part des Nains. Ces derniers étaient trop inquiet des manœuvres des étranges créatures vivant dans le désert de Tangor au Sud, et des tensions avec Jaanstein, pour dégarnir leur Front Nord, et trop mal en point d'un point de vue économique, suite aux guerres démoniaques, pour envoyer des ressources et de l'aide à leurs vassaux. Bien qu'une demi-douzaine d'instructeurs Nains leur ai été envoyés, pour parer à toute éventualités, les Kazins savent que désormais, leur seule chance de s'en tirer est de trouver les vrais responsables de l'attaque. Car ce n'est pas eux !

Dans l'ombre, les Assassins, dirigés par Shramgrat l'Executeur, un orc corrompu et démoniaque aux ordres de Zaa'Jin, ne sont nul autre que les chevaliers de la Mort, qui ont pris la main haute sur la cité de Magasha et s'apprêtent à mener une véritable guerre contre les deux tribus, en profitant du fait qu'elles sont affaiblies par leurs luttes internes. Des sept, seul Shalani n'a pas répondu à l'appel ... comme d'habitude ...

Inscriptions :
Dans le camp des Trolls de Fitchjins


Dans le camp des trolls de Kazins


Dans le camp des chevaliers de la mort


A noter que cette aventure serra plutôt axée sur des quêtes individuelles, de la discrétion, et beaucoup de diplomatie. C'est une mission d'avantage tournée vers les joueurs subtils, et à la recherche de mystères et de complexité.


L'Invasion de Sylvaniel


Le second event est d'avantage destiné aux brutes ... Quoique, vu la carte de bataille, seul les plus fins stratèges s'en sortiront vivants !

Après avoir attaqué de nombreux villages dans le comté de Sylvaniel, massacré tout leurs habitants, pillés leurs récoltes, capturé des mines et répandu la peste dans la vallée de Lizendard, le Lichemort a maintenant parachevé les fondations de son royaume. Depuis sa citadelle des portes noires, nichée dans les montagnes à la lisière du désert de Jalanaar, elle rassemble d'immenses armées pour marcher contre la capitale du comté : Sylvaniel. Elle a recruté parmi ses rangs un Noble Paladin, autrefois combattant de la croisade blanche : Tirion Danglade. Aujourd'hui, ce dernier est le combattant le plus redouté des terres du Nord. Devenu un non-mort après que Shalani l'ai adoubé, il est aujourd'hui le gouverneur de la forteresse, et marche, avec ses armées, pour lancer la conquête des Limes du Nord.

Seul les Elfes ont réellement compris aujourd'hui toute l'ampleur de la menace qui se dessine dans leurs terres. Et les appels à l'aide de l'Archevêchère de Veilla sont, hélas, restés sans suite. Car personne n'a la preuve que c'est bien le Lichemort qui dirige ces armées, et pas un Chevalier de la Mort X, tombé au combat.

Alors les Elfes se battent seuls, seuls quelques aventuriers itinérants leur ont porté secours, avec tout le courage dont ils peuvent faire preuve, ils se sont rassemblés pour barrer la route aux troupes de Tirion Danglade, dans la petite forteresse de Stramriel.


Inscriptions :
Chevaliers de la Mort :
  • Karl Stognok

Elfes Gris :
  • Leoedric Haerrabaen


Dernière édition par Le Narrateur le Dim 15 Mai - 16:37, édité 2 fois
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Message  Leoedric Haerrabaen Sam 14 Mai - 21:28

Je m'inscrit dans l'Event de l'Invasion de Sylvaniel dans le camp des Haut-Elfe. ^^

Je m'inquiète néanmoins, l'ubiquité, lorsque qu'on marche avec des niveaux et compétences à gagné, sa marche très mal, non?
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Message  Le Narrateur Sam 14 Mai - 22:34

C'est uniquement le temps de finir le dernier RP en cours, pour ne pas bloquer l'event pendant des mois.
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Message  Karl Stognök Dim 15 Mai - 6:05

Inscription du côté des non-vivants.

Je m'inquiète de voir que surement le moindre petit soldat d'une armée comme de l'autre sera capable d'abbatre nos paysans personnages non?
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Message  Leoedric Haerrabaen Dim 15 Mai - 8:43

Dans ton cas, tu seras loin derrière le gros des troupes. ^^

Pour ma part, les compétences devrait me permettre de tuer deux ennemies? xD

Il va prendre en compte notre faiblesse et va pas faire un truc de ouf, sauf si toi même tu saute dans le tas sans réfléchir.
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Message  Liane Brisbach d'Aumont Dim 15 Mai - 12:36

C'est un event. Pas un combat entre PJs, ou une bataille se déroulant des suites du WarGame, mais quelque chose dont l'Administration a décidé de la teneur, donc quelque chose qui prend compte du niveau moyen des joueurs Wink.
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