Dun'Acrin, le Royaume sous la montagne
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Dun'Acrin, le Royaume sous la montagne
Dun'Acrin est une immense ville souterraine qui s'etend sur plus de 400 niveaux de hauteur. Dans ses rues majestueuses et ses hauts plafonds drapes de tapisseries blanches et bleues vivent les Nains, peuple millenaire, puissance majeure du monde de Fendar, et royaume centrale de l'Union du Mont des Ecrins. Ils ont, de tout temps, domine les environs et exercer une ecrasante superiorite sur leurs voisins.
Dun'Acrin est a l'image de leur Empire. On y trouve d'immenses foires commerciales, des individus de toutes les origines, et d'enormes forges qui traitent chaque des centaines de tonnes de metaux extraits des importants filons de la montagne. Le quartiers des mines de Dun'Acrin vaut le detour : On y creuse d'impressionantes galeries et y on y extrait le metal des filons qui s'y trouvent. Lorsque le filon est epuisee, on transforme la mine en quartier de la ville.
Le palais Royal, dont l'entree se trouve au 203eme niveau de Dun'Acrin est une vaste structure qui heberge ambassadeurs, cours imperiale et famille royale en un meme endroit. un escalier prive du Roi monte entre tout les niveau pour atteindre le sommet de la montagne ou se trouve son poste d'observation. On raconte qu'il aurait la un orbe qui lui permettrait de voir a travers tout Fendar, meme des rivages inconnus.
Enfin, les Tavernes de Dun'Acrin sont toujours apprecies pour les innombrables quantites de biere qu'elles servent a leurs clients.
Présence d'une taverne : Oui (200 Tavernes)
Présence d'un apothicaire : Oui (18)
Présence d'un Forgeron : Oui (Quartiers des Forges)
Constructions de la ville :
Batiments :
Défenses :
Dun'Acrin est a l'image de leur Empire. On y trouve d'immenses foires commerciales, des individus de toutes les origines, et d'enormes forges qui traitent chaque des centaines de tonnes de metaux extraits des importants filons de la montagne. Le quartiers des mines de Dun'Acrin vaut le detour : On y creuse d'impressionantes galeries et y on y extrait le metal des filons qui s'y trouvent. Lorsque le filon est epuisee, on transforme la mine en quartier de la ville.
Le palais Royal, dont l'entree se trouve au 203eme niveau de Dun'Acrin est une vaste structure qui heberge ambassadeurs, cours imperiale et famille royale en un meme endroit. un escalier prive du Roi monte entre tout les niveau pour atteindre le sommet de la montagne ou se trouve son poste d'observation. On raconte qu'il aurait la un orbe qui lui permettrait de voir a travers tout Fendar, meme des rivages inconnus.
Enfin, les Tavernes de Dun'Acrin sont toujours apprecies pour les innombrables quantites de biere qu'elles servent a leurs clients.
Présence d'une taverne : Oui (200 Tavernes)
Présence d'un apothicaire : Oui (18)
Présence d'un Forgeron : Oui (Quartiers des Forges)
Constructions de la ville :
Batiments :
- Spoiler:
- Manufacture d'Armes :
Entretien : 1,5 million de Ducats
Produit : 3 millions de Ducats
Manufacture de Forge :
Entretien : 1,5 million de Ducats
Produit : 3 millions de Ducats
Manufacture de Forge :
Entretien : 1,5 million de Ducats
Produit : 3 millions de Ducats
Foire Internationale :
Entretien : 1 million de Ducats
Produit : 4 millions de Ducats
Centre de Recrutement :
Entretien : 1 million de Ducats
Produit : 0/1000 Soldats, 0/25 Officiers
Petite Fonderie de Canons :
Entretien : 5 millions de Ducats
Produit : 0/10 Canons
Grand Temple :
Entretien : 3 millions
Produit : 0/50 Prêtres
Université de la ville :
Entretien : 3 millions
Produit : 0/50 Mages
Quartiers des Forges :
Entretien : 1,5 millions de Ducats
Produit : 8 millions de Ducats
Cette construction ne peut être copiée ou reproduite dans une autre ville. Il s'agit d'une installation de départ, immuable tout au long du RP.
Quartiers des Mines :
Entretien : 1,5 millions de Ducats
Produit : 8 millions de Ducats
Cette construction ne peut être copiée ou reproduite dans une autre ville. Il s'agit d'une installation de départ, immuable tout au long du RP.
Quartiers des Marchands :
Entretien : 1,5 millions de Ducats
Produit : 8 millions de Ducats
Cette construction ne peut être copiée ou reproduite dans une autre ville. Il s'agit d'une installation de départ, immuable tout au long du RP.
Défenses :
- Spoiler:
- 5 Corps de Gardes en Pierre (deuxieme ligne de defense des portes)
Entretien : 0,1 millions
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