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Hautes-Terres de Veilla

  • Hautes-Terres de Veilla

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  • Veilla


    Hautes-Terres de Veilla Veilla

    La Cité Marchande de Veilla est la capitale de l'évêché du même nom depuis des millénaires. Peuplée d'Elfes Gris et de Hauts-Elfes qui se mêlent dans sa célèbre Foire, Veilla rayonne sur toute la région des Hautes-Terres. Néanmoins, on rencontre beaucoup d'humains de Kastaan et leur culture y est très présente, notamment du fait de l'impressionnant nombre de Temples à la Lumière battis en ville, alors même que la Religion d'Etat est la croyance en sa Sainteté Tahassiel.

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    Une première raf...
    Ven 20 Mai - 22:53
    Karl Stognök Voir le dernier message
  • Occitaar


    Hautes-Terres de Veilla Occitaar

    Occitaar est l'un des plus grand port de la Mer Boréale. Poste Commercial, Pole de la Route qui longe la côte de Maraudon à Drutgar, c'est une ville cosmopolite qui profite de sa neutralité pour accueillir des Marchands venus de tout les horizons. Véritable vitrine des Royaumes Elfiques, ses immenses palais, ses magnifiques tours blanches et ses splendides murailles ont fait sa réputation à travers tout Fendar.

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    Quartiers de la ...
    Mer 24 Fév - 4:33
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  • Pyrus


    Hautes-Terres de Veilla Pyrus

    La Puissante cité de Pyrus est l'ambassadrice de Kastaan dans cette partie du Monde. Peuplée de près de 300 000 habitants, c'est une ville puissante et influente dont les ramifications commerciales s'étendent jusqu'à Dun'Acrin. Elle domine largement cette région du monde, bien qu'elle ne soit qu'une enclave humaine en territoire Elfe.

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    Chateau du Comte...
    Lun 22 Fév - 15:11
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  • Ruines d'Anya


    Hautes-Terres de Veilla Anyaq

    Anya, l'ancienne capitale des Hauts-Elfes n'est aujourd'hui plus qu'une ruine, témoignant d'une splendeur passée et oubliée. Mais les Historiens de la Guilde du même nom l'ont maintenant envahi, et respectueusement, religieusement, ils en tirent tout les secrets, cherchant à élucider les mystères que recèle l'Histoire de Fendar. Mais ces ruines ne sont pas sans dangers. En effet, des Pillards aux Gobelins, descendendus de la Grande Barrière pour rassembler tout ce qui brille, les ruines d'Anya sont presque devenue un champ de bataille entre les mercenaires de la Guilde des Historiens et ceux qui veulent s'approprier le passé pour leur profit personnel.

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    Campement de la ...
    Lun 22 Fév - 13:44
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